Notas para cuando sea padre #002

Posted marzo 29th, 2010 in Notas para cuando sea padre by Mariano

Es importante tener como tarea mejorar las destrezas para tomar decisiones.

Utilizamos gran parte del tiempo y de nuestra energía tomando decisiones. Lo que somos, dónde estamos, cuán exitosos y felices somos dependen en gran parte de nuestras decisiones.

Y en muchos casos, no solo nuestro destino depende de ellas, sino el de nuestra familia, amigos y colegas.

Un buen approach es el que ofrece John Hammond en su libro Smart Choices:

  1. Divide y conquistarás: romper la decisión en sus elementos clave
  2. Identificar cuáles de ellos demuestra ser relevante acerca de lo que se debe decidir.
  3. Aplicar pensamiento concreto y sistemático; tomar la decisión.

Lo más importante es ser proactivo: buscar tomar la decisión antes de que los problemas aparezcan.

El diseño de interacción también se aplica en la música

Posted marzo 24th, 2010 in Posts by Mariano

Desde el año 2001 y hasta el 2006 me dediqué a la música electrónica de manera semiprofesional (algunos de los resultados pueden ser escuchados aquí).

En algún momento apareció en mi radar el maravilloso Reactable, un instrumento musical que permite tocar el sonido, en el sentido más literal del término:

 

 

Por supuesto, fue amor a primera vista =D

La oportunidad de tocar la música es un poco una utopía que Jarré tuvo como inspiración, y que estos muchachos parecen haber consolidado.

El maravilloso aparato nunca estuvo a la venta, pero en el día de ayer lanzaron la noticia de una primera tirada, en su versión live.

El precio, sin embargo, es un poco salado: €9700… y estará sólo disponible para la Unión Europea.

Desde acá, felicitaciones y éxitos para el equipo de Reactable Systems!

 

Dinámicas sociodigitales: diseño de interacción y juegos online para cambiar el mundo

Posted marzo 21st, 2010 in Notas by Mariano

En este excelente video de TED, Jane McGonigal hace hincapié en la capacidad innata de los humanos en ponerse de acuerdo: los juegos online ofrecen metas en común, ofrecen innumerables co-workers con especialidades complementarias y premian nuestro desempeño.

Todos estos elementos forman parte de una interacción cuidadosamente diseñada para que volvamos a ellos una y otra vez en búsqueda de la satisfacción que da cumplir con esa tarea. El nivel de dificultad está cerca de nuestro límite, y nos impulsa a esforzarnos y continuar intentando.

Esto no sucede a menudo con las tareas del mundo “real”, que por lo general son frustrantes y donde para el humano promedio pocas veces tiene existe la capacidad de descollar.

Hoy en día, el escenario ha cambiado: la aparición de especialidades como el diseño de interacción y la usabilidad muestran que existe un creciente interés en hacer el mundo un lugar mejor, más simple de operar, ajustado a necesidades concretas, con el objetivo de optimizar para obtener mejores resultados.

Importante desafío para los que estamos en este rubro!

Enjoy!

Links:

Beer & Design v001 by IxDA Buenos Aires

Posted marzo 15th, 2010 in Eventos by Mariano

IxDA Buenos Aires

El jueves 18/03 a las 19:30 hs se realizará el primer “Beer & Design”, un espacio que estamos creando con la gente de IxDA Buenos Aires para el encuentro de los diseñadores de interacción, profesionales de la usabilidad y desarrolladores de productos digitales.

La propuesta es realizar after offices los 3º jueves de cada mes para nuclear y potenciar la comunidad, permitir la generación de sinergias y acuerdos entre los profesionales del sector y hacer networking (o como dice @sbustelo, nerdworking). El primero de estos encuentros será el próximo jueves 18 a las 19.30hs. en el Living (Marcelo T. de Alvear 1540 Capital Federal).

Quedan todos invitados! Eso sí, se requiere de inscripción previa.

SeeClickFix Argentina ayuda a Chile!

Posted marzo 9th, 2010 in Posts by Mariano

En el año 2008, Google Inc. realizó un concurso llamado 10^100. En el mismo, ofrecían la oportunidad de que las personas enviaran sus ideas –orientadas al  bien común- para destinarles 10 millones de dólares en pos de su desarrollo.

En ese momento, yo venía estudiando los cambios por los que la sociedad estaba transitando con el crecimiento de Internet como red de comunicación social, así que la idea decantó en el borrador del SIRECONE (Sistema de Resolución Colaborativa de Necesidades): una plataforma que permitiera a los ciudadanos informar de problemas o carencias, y al estado la posibilidad de acceder a toda esa información para cubrirla y comunicarse con los usuarios.

Luego de varios meses de espera, el proyecto de Google terminó decantando en una votación sobre conceptos, más que sobre ideas concretas (un poco decepcionante, debo decir).

Al tiempo, descubrí See Click Fix, plataforma que tenía exactamente las características de lo que en su momento yo había ideado, con el aliciente de que esta ya se encontraba funcionando =)

A partir de ese momento, comencé a colaborar con Ben y Miles –los emprendedores– como embajador para Argentina, realizando varias traducciones durante 2009.

Esto tomó un nuevo rumbo en 2010, cuando Martín Urdániz se sumó y tomó la iniciativa incluyendo la plataforma See Click Fix de Buenos Aires en varias de sus comunidades a cargo.

En este momento nos encontramos colaborando para llegar a implementar el sistema en varias comunas de la Ciudad Autónoma de Buenos Aires, y Martín tuvo una excelente iniciativa: realizar el deployment de terremotochile2010.info, una adaptación específica para colaborar con la reconstrucción de Chile.

Si conocen alguien que esté en territorio chileno, les sugiero que le pasen este enlace <http://www.terremotochile2010.info/> para colaborar en la generación de un mapa que permita a las agencias gubernamentales obtener mejor información al momento de la reconstrucción.

Notas para cuando sea padre #001

Posted marzo 4th, 2010 in Notas para cuando sea padre, Reflexiones by Mariano

 

 

Ayúdalo a ser fuerte,

y a conocer su esencia, aprender a defenderla.

 

El camino debe ser transitado en soledad…

 

Lo que puede proporcionarse desde afuera es andamiaje,

un armazón que le permita tener de dónde sujetarse al caer,

y del cual tomarse al levantarse.

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